sábado, 12 de noviembre de 2011



TEMA: HERRAMEINTA PINCEL HISTORIA

viernes, 11 de noviembre de 2011

EVALUACION

TEMA: DISEÑO DE PAGINAS WEB EM DREAMWEAVER.

OBJETIVO: CONCLUIR EL PROYECTO DE LA PAGINA WEB CORRESPONDIENTE A SU GRUPO MEDIENTE LAUTILIZACION DE HERRAMIENTAS ESTUDIADAS EN ADOBE DREAMWEAVER, PARA REFORZAR EL CONOCIMEINTO DE LA ASIGNATURA.

1.- Abrir con dreamweaver la página web principal creada en la carpeta personal.

2.- a la página principal crear dos botones adicionales, uno que diga contáctenos y otros que diga perfil de los autores o autoras.

3.- crear las páginas nuevas con la información que corresponde:

a) En contáctenos: dirección personal, teléfonos, e-mail

I. Cambiar las propiedades de la página colocando una imagen de fondo

II. Guardar en insertar una imagen que se relacione a la frase CONTACTENOS.

b) Perfil de autoras: Nombres Completos, Edad, Estudios primarios, pensamientos, opinión de la educación, carrera profesión o profesión que le interesa.

I. cambiar las propiedades con un color de fondo

ii. guardar e insertar una imagen que se relacione o personas trabajando

c. en las nuevas hojas web insertar un botón que regrese a la página principal.

d. las nuevas hojas guardar al nombre de archivo CONTACTENOS Y PERFIL respectivamente

4. Mostrar en Mozilla Firefox la página determinada

5. publicar en el blog este contenido como constancia de la evaluación

CLASE #4-II QUIMESTRE
TEMA: Herramientas de objetos de imágenes y flash en Dreamsweaver.
OBJETIVO: Utilizar las herramientas del menú insertar e imágenes mediante un taller práctico para una mejor presentación de nuestra página web.

ANIMACIONES: Imágenes con movimiento flash, se las puede crear o descargar de la página www.gifanimados.com .
IMAGEN DE SUSTITUCIÓN: Al pasar el mouse sobre una imagen cambia por otra imagen.
TEXTO FLASH: Al pasar sobre una frase o texto cambia de color o formato.
CLASE #3- II QUIMESTRE
TEMA: Botones e Hipervínculos en Dreamsweaver.
OBJETIVO: Utilizar botones e hipervínculos en la página web personal, mediante la herramienta insertar del programa Dreamsweaver para enlazar más hojas en formato HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto).
BOTÓN FLASH: Es un componente de las páginas web, que tiene color, forma, animación, texto y propiedades que permite crear vínculos hacia otras hojas web.
HIPERVÍNCULOS: Es la acción de insertar o crear un vínculo o enlace hacia otras hojas o páginas web.
TALLER: Continuar con la página de la clase anterior, e insertar botones e hipervínculos.
CLASE # 2
TEMA: UTILIZACION DEL PROGRAMA DREAMWEAVER.
OBJETIVO: Analizar las herramientas básicas del programa Dreamweaver mediante talleres prácticos para el diseño de página web.
INDICACIONES CON DREANWEAVER:
v Escoger crear nuevo HTML (Lenguaje de Marcas de Hipertexto, hipervínculos), que es el formato para las páginas web.
v Utilizar las herramientas de formato y propiedades de páginas.
v Insertar tablas e imágenes para distribuir mejor la información.
v Diseñar otras hojas en formato HTML para crear hipervínculos contexto, botones flash.
NOTA: Guardar todo componente de su página web en la carpeta creada.
CLASE # 1

TEMA: DISEÑO DE PÁGINAS WEB.

OBJETIVO: ANALIZAR TÉRMINOS TÉCNICOS APLICADOS A LAS PÁGINAS WEB
MEDIANTE LLUVIA DE IDEAS PARA DISEÑAR HOJAS EN FORMATO HTML (lenguaje de marcas de hipertexto) EN EL PROGRAMA ADOBE DREAM-WEAVER

¿QUÉ ES UNA PÁGINA WEB?

Una página web es un documento o información electrónica adaptada para la World Wide Web (amplia telaraña mundial) y que generalmente forma parte de un sitio web. Su principal característica son los hipervínculos de una página, siendo esto un fundamento de la www.

¿QUÉ COMPONENTES TIENE UNA PÁGINA WEB?

-Hipervínculos.
-Cuadros de texto.
-Animaciones.
-Gráficos y texto.

¿CUÁLES SERÍAN LOS PASOS PARA TENER UN SITIO WEB EN LA RED?

1. Diseño de las máscaras de mi página en un programa.
Ejm: Adobe Dreamweare

2. Conseguir un dominio que permita identificar a mi sitio web. Ejm:

www.mariaisabel.com
www.amsic.com
www.inmaculadamachala.edu.ec
www.educación.gob.ec
www.facebook.com
www.hotmail.com

3. Conseguir un espacio para alojar el contenido de mi sitio web, es decir de mi computadora o servidor LOCAL a un equipo proveedor de HOSTING o servidor REMOTO